Kết quả 1 đến 2 của 2
  1. #1
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết

    [tut-mental ray 3dmax] Digital-tutors: Introduction to mental ray in 3ds Max

    <span style="">

    </span>Learn an essential workflow to rendering with mental ray and techniques for fully utilizing the tools available inside 3ds Max to save time and see better results. Contains over 2 hours of project-based training for artists new to mental ray and experienced artists seeking a refresher.
    Popular highlights include:

    • mental ray Overview
    • Global Illumination Workflow
    • Final Gather Workflow
    • Caustics Workflow
    • Emitting GI Photons from Light Sources
    • Photon Energy and Decay Parameters
    • Controlling Final Gather Accuracy
    • Adding Secondary Final Gather Bounces
    • Mixing Final Gather and Global Illumination
    • Saving and Reusing Lighting Data
    • Image-based Lighting
    • HDR Exposure Controls
    • Emitting Caustic Photons from Lights
    • Optimizing Caustic Photon Use
    • Subsurface Scattering Shader
    • Ambient Occlusion Shader
    • mental ray Architectural Material
    • Utilizing the Material Editor
    • Contour Line Rendering
    • Using Render Elements
    • Scene States
    • Compositing Rendered Passes
    Lesson Outline:

    1. Introduction 1:38
    2. Setting mental ray as the default renderer 3:12
    3. Using photon-based Global Illumination 11:07
    4. Adjusting the photon properties of lights 8:16
    5. Using Final Gather in mental ray 13:33
    6. Combining Global Illumination and Final Gather 5:01
    7. Saving and reusing indirect illumination data 9:45
    8. Setting up image-based lighting in mental ray 10:00
    9. Using and optimizing caustic photons 12:28
    10. Exploring mental ray's Architectural Materials 10:23
    11. Overview of the mental ray Car Paint shader 7:07
    12. Using Subsurface Scattering in mental ray 11:19
    13. Utilizing ambient occlusion to enhance shadows 9:28
    14. Adding depth of field effects to renders 8:17
    15. Rendering a depth of field pass for compositing 8:04
    16. Special mental ray light parameters 7:47
    17. Understanding contour outlines 12:07
    18. Using Render Elements for compositing purposes 7:24
    19. Compositing multiple render passes 7:59
    20. Using Scene States to output multiple renders 10:31
    Total Run Time: 2:55:36

    • Tải Về Với Pass congtruongit.com
    • Tải Về Với Pass congtruongit.com
    • Tải Về Với Pass congtruongit.com

    đã add 10% recovery
    các bạn down về rồi xóa .ctit và giải nén bình thường với pass: congtruongit.com

  2. #2
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    Tut này không có video hả bạn ? Minh dơn ve giai nén chỉ có audio ,voi mot so floder empty.
    Chỉ có scenes thôi bạn. Không biết sao làm dc hix hix



Các Chủ đề tương tự

  1. [And/iOS] Mental Hospital 3 - Bom tấn đồ họa dưới mác game kinh dị
    Bởi lekhahieu trong diễn đàn Game for SmartPhone
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 12-18-2014, 12:47 AM
  2. [And/iOS] Mental Hospital: Eastern bloc – Không dành cho người yếu tim
    Bởi vgreen23 trong diễn đàn Game for SmartPhone
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 12-05-2014, 04:36 PM
  3. red alert 2 MENTAL OMEGA
    Bởi demchauau1 trong diễn đàn Download Game Chiến Thuật
    Trả lời: 14
    Bài viết cuối: 08-06-2012, 05:30 PM
  4. [tut-mental ray 3dmax] Mental4Ever - Mental Ray Renderer
    Bởi bao245 trong diễn đàn Hướng Dẫn 3D
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 05-25-2012, 03:20 PM
  5. [ tut-3dmax ]Digital-tutors: Creating a Stylized House in 3ds Max
    Bởi dtbaongoc0 trong diễn đàn Hướng Dẫn 3D
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 05-04-2012, 12:29 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình