Lời nói đầu
Dần dần theo thời gian, nhu cầu thưởng thức các nội dung số 3D ngày càng nâng cao trong cộng đồng công nghệ không chỉ gói gọn trong khuôn khổ phim ảnh mà nó đã lấn sân sang thế giới game vốn được xem là nghệ thuật thứ 7 của nhân loại. Tuy nhiên nếu chỉ 3D không thôi thì vẫn chưa đủ, ở chừng mực nào đó thì game thủ thực thụ họ luôn đòi hỏi các màn hình chơi game phải hỗ trợ tần số quét cao để có thể đẩy mức khung hình trên giây (FPS) lên cao nhưng không được xảy ra tình trạng giật hình hay xé hình.
Điều này gần như là không thể đối với các màn hình chơi game thế hệ trước nhưng với màn hình ASUS ROG Swift PG278Q G-Sync thì vấn đề này đã không còn tồn tại nữa. Đúng! PG278Q được thiết kế chủ yếu dành cho các game thủ với tần số quét hình 144 Hz và tỉ lệ hồi đáp 1 ms. Bạn có thể chuyển đổi giữa các tần số 60, 120 và 144 Hz thông qua nút Turbo Key nhưng vấn đề đặt ra là liệu có ai quan tâm tới tần số quét 144 Hz khi màn hình này có hỗ trợ G-Sync? G-Sync là công nghệ đồng bộ khung hình mới của NVIDIA nhằm loại trừ khả năng giật hình, xé hình và nó sẽ thay thế công nghệ đồng bộ khung hình cũ là V-Sync trong khi vẫn giữ số FPS luôn ở mức ổn định. Bộ module G-Sync này được tích hợp sẵn trong màn hình PG278Q và có thể bật tắt bằng phần mềm điều khiển. Để tận dụng được công nghệ G-Sync bạn cần phải có cho mình một chiếc card đồ họa tương thích với nó, khi kết hợp với nhau đó sẽ là trải nghiệm chơi game hoàn hảo nhất.
Trong suốt nhiều năm nghiên cứu, chúng tôi đã biết các game thủ luôn mong muốn màn hình 60 Hz của mình khi chơi game card đồ họa sẽ cho số FPS ít nhất phải đạt 60. Lý do cho việc này là game sẽ mượt mà hơn và đẹp hơn khi không còn hiện tượng giật hay xé hình. Chạy game với số FPS 35 ở màn hình 60/120/144 Hz với tùy chọn V-Sync ON cũng hay đấy nhưng bạn sẽ cảm thấy game chạy không được trơn tru lắm khi thỉnh thoảng giật hình 1 phát nhưng không nặng lắm, chúng tôi gọi đó là "giật hình nhẹ". Thế nhưng với các game thủ chuyên nghiệp thì họ luôn đòi hỏi số khung hình cao và cách duy nhất để làm chuyện này là tắt tùy chọn V-Sync. Tuy nhiên nếu số FPS vẫn là 35 trên màn hình 60 Hz, bạn sẽ thấy hiện tượng xé hình. Đó là lý do vì sao mà đồng bộ khung hình luôn là vấn đề quan trọng nhất khi chơi game và để giải quyết tình trạng giật lẫn xé hình như vầy thì chỉ có nước game thủ tự đầu tư cho mình một con VGA hàng khủng mà thôi.
Tuy nhiên đó là câu chuyện của ngày xưa, còn bây giờ với màn hình ROG Swift PG278Q của ASUS với công nghệ G-Sync từ NVIDIA thì giải pháp trên đã chính thức đi vào dĩ vãng.
Khui hộp sản phẩm
Chúng tôi đã nhận được PG278Q hồi tuần trước. Và màn hình mà chúng tôi sắp review sẽ là màn hình bán ngoài thị trường chứ không phải là hàng mẫu.
Game thủ có rất nhiều sự lựa chọn về màn hình và thông thường độ phân giải 1080p sẽ là ưu tiên hàng đầu nhưng nếu là game thủ chuyên nghiệp thì họ sẽ chọn các màn có độ phân giải WQHD 2560x1440. Màn WQHD gần như chỉ sử dụng các tấm nền IPS, PLS và VA. Với ROG Swift PG278Q thì ASUS kết hợp độ phân giải WQHD cùng với tấm nền TN vốn được biết đến với độ hồi đáp nhanh và độ trễ thấp cùng công nghệ đồng bộ hìnha ảnh NVIDIA G-Sync. Một động thái rất thông minh của ASUS.
Lưu ý là nếu muốn sử dụng G-Sync bạn phải đầu tư card đồ họa tối thiểu là NVIDIA GTX 650 Ti Boost trở lên! Tuy nhiên nếu bạn có thể mua được màn hình giá 800 Euro như PG278Q thì chúng tôi chắc chắn là bạn đã có sẵn card đồ họa khủng trong người rồi. PG278Q được chứa trong một cái thùng khá to có kích cỡ 756mm x 456mm x 300mm (WxHxD) và nặng tầm 10.5 Kg.
Tấm nền TN có thể không phải tấm nền ưa thích của chúng tôi nhưng điểm lợi thế của màn hình này là hỗ trợ tần số quét 144 Hz và chúng tôi sẽ thử nghiệm tần số này sẽ thể hiện ra sao trên PG278Q.
Màn hình này chỉ có 1 cổng xuất hình Display Port 1.2 và không có cổng HDMI hay DVI.
ROG Swift PG278Q đã được bán ở Đài Loan cũng như khu vực Châu Á/Thái Bình Dương và Châu Âu vào khoảng US$ 799 / 799 Euro, giá cả có thể thay đổi tùy theo khu vực. Một cái giá đắt đỏ nhưng Swift PG278Q gần như đang là màn hình duy nhất hỗ trợ G-Sync vào lúc này. Liệu nó có xứng đáng với cái giá chát này hay không?

Vài hình ảnh về PG278Q
Tôi rất thích phần màn trước của PG278Q vì nó được trang hoàng bằng 1 màu đen đậm nhám và gần như không phản chiếu. Viền ngoài cực kỳ tinh tế và siêu mỏng khi chỉ dày có 6 mm thôi. Tấm panel sử dụng cho PG278Q thuộc loại TN có độ phân giải WQHD 2560x1440. Công nghệ chống mờ ULMB (Ultra Low Motion Blur) cũng được hỗ trợ. Công nghệ này là chế độ phụ thêm trong các màn hình G-Sync nhằm giảm mờ chuyển động (motion blur) và giảm ghost hình khi hình ảnh hiển thị các pha hành động tốc độ cao.
Chế độ ULMB tăng cường độ sắc nét hình ảnh bằng cách ép phần backlight của màn hình G-Sync nhấp nháy trong thời gian đồng bộ tần số màn hình. Backlight được chớp khi điểm ảnh mới được vẽ ra. Sau lần nhấp nháy này, phần backlight được làm tối lại qua đó điểm ảnh không còn lưu giữ nữa, tương tự như hành vi "scan hình" thường thấy ở các màn hình CRT. Bằng cách phác họa ra sự chuyển dịch điểm ảnh dùng phần nhấp nháy của backlight, ULMB tạo ra các hình ảnh riêng biệt và sắc nét. Điểm hạn chế trong việc làm tối backlight giữa các lần nhấp nháy hình là độ sáng trung bình màn hình bị giảm sút. Để bù đắp lại cho việc này, chế độ ULMB tự động tăng cường độ sáng màn hình lên tối đa. Bạn có thể tùy chỉnh trong option màn hình như độ gamma và màu, để chỉnh chất lượng hình ảnh theo ý thích.
Tôi rất thích phần màn trước của PG278Q vì nó được trang hoàng bằng 1 màu đen đậm nhám và gần như không phản chiếu. Viền ngoài cực kỳ tinh tế và siêu mỏng khi chỉ dày có 6 mm thôi.
Rất thú vị khi màn hình ở tần số quét 120/144 Hz thì công nghệ NVIDIA 3D Vision 2 được tương thích. Ở tần số 60 Hz bạn cũng có thể chơi game ở chế độ 3D. Nên nhớ là cái này không dùng chung được với G-Sync. Lightboost cũng được hỗ trợ qua đó bạn có thể mở trong OSD/Ultra Low Motion Blur. Cái này một lần nữa không dùng chung được với G-Sync hay ở tần số 144 Hz.
Chân đế có vòng đèn LED màu đó mà ASUS gọi đó là Light in Motion. Màn hình có thể dựng đứng theo chiều dọc hoặc chiều ngang mặc định. Phía sau không có gì nổi bật ngoài một cái giá cho phép bạn luồn dây nhợ như dây nguồn và dây xuất hình Display Port 1.2 vào cho nó gọn. Chân đế của PG278Q có thể quay ngang, quay dọc, quay trước sau và chỉnh được độ cao màn hình. Cũng ở phía sau chúng tôi phát hình PG278Q có 2 khe thoát nhiệt sản sinh ra trong quá trình sử dụng cũng như phần module G-Sync.
Màn hình có núm joystick điều hướng 5-way cho phép người dùng thao tác nhanh với các tùy chọn trong OSD.
  • Trên cùng là núm joystick điều hướng 5-way
  • Nút thoát
  • Nút GamePlus
  • Nút chuyển tần số nhanh Turbo Key (60/120/144 Hz)
  • Nút nguồn
Nhìn thì có vẻ không được đẹp mắt lắm nhưng bạn có thể nhận thấy các kết nối khác ở mặt dưới của màn hình. Bạn sẽ thấy 1 cổng Display Port 1.2, 1 hub USB 3.0, chỉ có nhiêu đó thôi! Kế bên là cổng cắm nguồn. Điều này có nghĩa là bạn chỉ có duy nhất 1 cổng xuất hình input/output.
PG278Q là 1 phần của họ sản phẩm ROG vì thế nên nó mang một thiết kế dáng dấp của ROG truyền thống thì chẳng có gì là lạ. Chất lượng build màn rất tuyệt, cực kỳ phong cách và cứng cáp. Và nhất là vòng đèn LED đỏ ở chân đế luôn chớp tắt khi hoạt động trong môi trường đêm tối.
PG278Q chỉ có viền dày mỏng cỡ 6mm rất thích hợp cho hệ thống đa màn hình.
Đặc tả chi tiết của PG278Q như sau:
  • Display: 27-inch WQHD 2560 x 1440 (16:9)
  • Narrow 6 mm bezel designed for multi-monitor setups
  • Pixel Pitch: 0.233 mm
  • Brightness: 350 cd/m²
  • Display Colors: 16.7M
  • Refresh Rate: Over 120 Hz
  • Response Time: 1 ms (GTG)
  • Connectivity: 1 x DisplayPort 1.2, 2 x USB 3.0 ports
  • Stand Adjustments: tilt (+20° ~ -5°), swivel (+60° ~ -60°), pivot (90° clockwise), height adjustment (0 ~ 120 mm)
  • VESA-wall mountable (100 x 100 mm)
  • Special ASUS Features: GamePlus and 5-way joystick OSD navigation
Nếu bạn ngồi trước màn hình thì thời gian hồi đáp màn hình cực nhanh của nó (1 ms) sẽ khiến bạn rất sướng mắt. Tuy nhiên chúng tôi thấy là ở các tùy chọn mặc định thì màn hình có vẻ hơi sáng lóa.